Ads 468x60px

Rabu, 07 Desember 2011

PREDIKSI KOTA PARIS

Efect

Anda mampu memprekdisi nama Kota/Negara yang akan dipilih oleh sepasang kekasih yang dipilih secara acak dari kursi penonton.
Prosedure
  1. Sepasang kekasih yang rela mau membantu kita dalam permainan ini.
  2. Globe/Bola Dunia(Miniatur dari bumi).
  3. Penutup mata/kaim yang berwarna hitam dan tidak tembus pandang.
  4. Amplop yang di dalamnya berisi gambar Menara Eifel dan terdapat tulisan Paris di bawahnya.Ini adalah hasil Prekdisi anda.
  5. Spidol yang isinya sudah habis dan sudah tidak bias diggunakan lagi.

Steps

  1. Panggilah siapa yang merasa sepasang kekasih yang berada di sekitar panggung/sedang proses PDKT untuk naik ke atas panggung.
  2. Yakinkan antara anda dan sukarelawan tidak asa rekayasa sama sekali.Hal ini untuk meyakinkan penonton bahwa memang benar antara anda dengan sukarelawan tidak ada rekayasa.
  3. Tutuplah mata pasangan cewek dengan penutup mata/kain yang berwarna hitam dan tidak tembus pandang.
  4. Perintahkan kedua pasangan tersebut untuk melakuan pose seperti Jack dan Rose pada film Titanic seperti gambar di bawah ini.Tetapi dengan mata dari pasangan cewek tertutup dengan kain/penutup mata.Pasti anda bias membayangkannya sendiri gimana posenya.

  1. Setelah itu perintahkan pasangan cewek untuk memilih kota/negara yang terdapat di globe dengan cara melingkari pada globe tersebut.Sedangkan pasangan cowoknya perintahkan untuk memejamkan mata.
  2. Jika sudah selesai buka penutup mata pada pasangan cewek dan perintahkan pasangan cowok untuk membuka matannya.Dan perintahkan pasangan kekasih tersebut untuk mencari kota/negara mana yang dilingkari tadi.
  3. Pasti penonton akan bertepuktangan karena, hasil prekdisi akan benar 100%.


Trick

Tricknya terdapat pada prosedure nomor 5,yaitu spidol yang sudah tidak bisa digunakan(isinya sudah kering).Sebelum tampil di atas panggung anda harus sudah melingkari kota Paris di Benua Eropa.Jadi walaupun sukarelawan yang melingkari nama kota/negara tadi percuma saja karena spidolnya sudah kering(tidak bias digunakan),dan saat sukarelawan tadi mencari kota mana yang dilingkari pasti yang terlihat adalah kota Paris yang sudah anda lingkari tadi.Karena hanya Kota Paris yang terlihat ada lingkarannya pada globe tersebut.Selamat mencoba trick nya semoga berhasil menjadi pesulap yang ulung

sumber: http://www.wikumagic.org
Reade more >>

cut-and-restore-head-of-bird

Trik ini disubmit oleh Koil Jack, peserta The Battle of Wikumagic December 2009 kategori Second Divison

Komentar Wiku the Online Magician : Sebuah trik yang sangat memukau bila dimainkan di jalanan. Satu-satunya kesulitan adalah mendapatkan duplikat kepala burung yang mirip. Namun anda bisa mengatasi masalah ini dengan memperlebar jarak dengan penonton, sehingga tidak diperlukan duplikat kepala burung yang terlalu mirip dan mendetail.

CUT AND RESTORE HEAD OF BIRD
Effect: Anda dapat memutuskan dan mengembalikan kepala burung.
Persiapan:
1.Seekor burung dan kepala burung palsu
2.Pegang dan Elus kepala burung lalu masukkan kedalam genggaman anda
3.Pasang kepala burung palsu pada bagian pundak burung dan tahan dengan tangan anda
Prosedur:

1.Tunjukan kepada orang-orang di jalan bahwa anda memiliki seekor burung
2.Eluslah kepala burung tersebut untuk membuktikan bahwa itu benar-benar burung
3.Biarkan penonton menyentuh burung tersebut
4.Lepaslah kepala burung palsu tersebut dari burung dengan gerakan serentak, lalu tunjukan ke penonton.
5.Angkat burung keatas tepat di depan mulut sambil memasukkan kepala burung tsb ke kantong celana anda
6.Tiup dan lepaskan kepala burung yang ada di genggaman anda dengan gerakan serentak
7.Anda akan mendapatkan tepuk tangan yang sangat meriah dari penonton.
Tips: Permainan ini lebih efektif dimainkan dalam tempo cepat

sumber: http://www.wikumagic.org
Reade more >>
EFEK:MAGICIAN DAN AUDIENCE BISA SELAMAT DARI BAHAYA.

Bahan:
1.7 gelas steroefoem
2. 1 buah paku
3. 1 pak dek kartu
4. 1 buah spidol ( spidol itu emang buah ya? hehe)

Prosedur:

1.beri nomor pada masing-masing gelas yang anda bawa,dari nomor 1 sampai 7.

2.Mintalah 2 orang penonton untuk maju ke depan panggung.

3.minta salah satu dari 2 penonton yang anda ajak bermain untuk memilih kartu dari 1
pak kartu yang anda bawa ( ingat gunakan metode forcing,kalau tidak anda tanggung sendiri akibatnya)

4.setelah penonton tersebut mengambil kartu yang telah anda forcing ( dalam kasus ini 6
Hati) suruh dia menaruh paku ke dalam gelas yang sesuai dengan nomor yang tertera di kartu.( anda minta dia jangan memperlihatkan kartunya kepada siapapun termasuk anda)

5.setelah paku telah di masukan kedalam gelas nomor 6,anda minta kepada audience anda yang satu lagi ( kan tadi ada 2 audience yang maju ke panggung) untuk mengikuti permainan anda.

6. Jelaskan prosedur permainan. Panggil seorang sukarelawan. Anda akan memilih dua
Gelas di antara gelas-gelas tersebut, dan sukarelawan bebas memilih satu di antara dua
gelas yang anda pilih untuk dieliminasi (lebih baik hantamkan tangan anda dan audience saat mengeleminasi gelas tersebut hingga gelas tersebut hancur). Setelah itu, giliran sukarelawan memilih dua
benda dari gelas-gelas yang tersisa di atas panggung, dan anda memilih satu dari dua
gelas yang dipilih sang sukarelawan untuk dieliminasi. Lakukan sampai tinggal satu
gelas yang tersisa di atas panggung.

7. Kuncinya satu : Jangan pernah menyebut/ memilih benda yang di dalamnya berisi paku ( anda sudah tahu paku berada di gelas nomor 6)


Makna permainan: manusia mungkin tidak dapat di berikan kemampuan bertahan seperti binatang.misalnya harimau mempunyai taring dan cakar yang tajam,elang di beri sayap dan mata yang tajam,dan ular di berikan taring yang berbisa.tapi tuhan memberikan kita sesuatu yang lebih kuat dari pada itu semua.yaitu sebuah ”intuisi” jadi saat anda dihadapkan oleh berbagai macam pilihan gunakanlah intuisi anda agar anda selamat dari bahaya.saya ( nama anda) terimakasih



sumber: http://www.wikumagic.org
http://www.wikumagic.org/2010/02/roussian-roulete-buatan-saya.html

Reade more >>

Selasa, 06 Desember 2011

call-of-nature-supernatural

Sebuah pengembangan trik yang cukup menarik yang ditulis oleh Andy Retsuyama.  Trik ini merupakan penggabungan dari trik sulap, kemampuan mengontrol tubuh dan jiwa, serta unsur pesan di balik permainan.  Merupakan jenis magic yang sangat bagus untuk dimainkan di panggung, tapi cukup sulit dilakukan mengingat ada banyak sekali teknik yang harus dipelajari.  Sangat kreatif, dan salut buat Andy Retsuyama.

Deskripsi : Game ini, adalah hasil pengembangan dari astral projection yg saya lakukan hanya sj game ini ttg memangil roh / makhluk ghaib mirip paranormal . Tanpa trick hanya butuh skill.. &  percaya diri. &pengembangan dari game yg pernah di mainkan oleh ilusionis yg terkenal d Indonesia.

Efek : anda mampu.. dapat melepaskan roh dari tubuh anda (buktinya : denyut nadi menghilang beberapa detik & tubuh anda menjadi dingin.. nafas anda semakin kecil) lalu anda dapat menghadirkan aura mistis, suasana, ketakutan, ketegangan, yg berbeda & bahkan game ini dapat membuat audience. (buktinya : bisa anda tanyakan kepada audience “apakah ada yg berbeda?”) belum sampai d situ saja efek yg di timbulkan, untuk efek tambahannya.. bisa anda gabungkan dengan trick lain..

Skill yg di butuhkan : - kudalini tanpa alat bantu, nafas yg semakin kecil, & mmbuat tubuh anda dingin (caranya, berlatihlah menahan nafas utk awal 10dtk/1x nafas s/d 30dtk/1x nafas maka ktka anda menhan nafas tubuh anda akan merasa dingin krn udara yg tdk tratur.. serta darahpun akan semakin melambat,) –lalu astral projection (bisa anda lihat d http://www.squidoo.com/cara-astral-projection)¬¬¬. 

Contoh game :
tempat : usahakan malam hari, tanpa music (suara apapun kecuali suara alam) & cahaya yg remang2.

Bahan : lonceng. &  gimmick ghost Vision.

Persiapan : kru tim emergency / jika di sekolah cukup PMR (untuk tim ini jangan di beritahu soal scenario yg di mainkan agar terlihat lebih real,)

Suara / nada bicara yg dibutuhkan : suara yg lantang agar penonton focus 7 yg trpntg seseram mungkin tp jangan terlalu berlebihan krn dapat membuat penonton tertawa bukan tegang.

Perform trdapat 3 bagian : perform k-1 ( berguna utk mngundang ketegangan pd saat awal game) perform k-2 ( berguna utk penonton agar dapat merasakan perubahan yg terjadi ) perform k-3 ( ending yg berisi pesan2 )

Perform k-1: ni hanya kalimat / ucapan yg biasa saya katakan pada saat akan mmainkan game ini.
“Selamat malam semua, apa kabar? Semoga baik2 sj & sehat selalu, utk x ni saya akn memainkan game yg cukup menegangkan, tp sebelum itu saya ingin meminta salah satu penonton untuk mnjadi assiten saya, siapa saja?“ (klo bisa perempuan “karena perempuan lebih peka indra perasanya di banding laki2) lalu setelah itu.. berikanlah lonceng itu kepada audience yg mnjadi assisten kita. Lalu jelaskan “sekarang anda tekan urat nadi saya cukup mencarinya, nach setelah itu rasakan. & jangan terlalu di tekan lalu, jika nadi saya berdenyut anda bunyikan lonceng itu, setiap 1x denyut bunyikan 1x, nach jika urat nadi saya sudah tidak berdenyut lagi, kmu pegang tubuh saya apakah tubuh saya dingin? Jika dingin anda katakan kpd tim emergency / PMR utk bersiap2 jika trjadi hal2 yg tidak di inginkan. Ok sekarang saya akan duduk disini, lalu saya akan mencoba melapaskan roh saya dari tubuh saya, & setelah itu saya akan mencoba berkomunikasi kepada makhluk astral, baiklah sekarang saya akan lakukan, (lakukanlah astral projection utk pergi mencari makhluk ghaib lalu mengajak mereka berkumpul,(ingat untuk saat ini posisi anda dalam posisi mmpunyai kyakinan sangat tinggi)dalam posisi astral project, anda kmbli lg k dalam tubuh anda jika anda merasa telah memanggil mereka makhluk astral) nach setelah itu lakukan skill yg telah anda pelajari lalu lakukanlah seolah2 anda telah mati, ingat berhati2lah akan dalam posisi ini karena rawan, pingsan.. trz jaga kesadaran anda, jika anda ingin bernafas lakukanlah di saat asissten anda merasa lengah lalu & bernafas perlahan-lahan trz jaga nafas anda… perhatikan suasana kondisi ruangan pertunjukkan anda apakah assisten kita sdh mulai merasakan kegelisahan.., maka dalam posisi ini.. org 2 akan berfikir jika ini di luar scenario, maka timbullah ketegangan, & dalam posisi ini lakukan.. perform k-2 scra berlanjut, ingat jangan berhenti..

Perform k-2 : secara tiba2 anda bangun secara kaget seolah2 anda telah memanggil para makhluk astral, lalu terjadi pertarungan.. krn dalam posisi ini anda akan d prcya.. krn muka anda trlihat pucat seperti ketakutan, lalu.. anda katakan kepada semua penonton, “apakah ada perasaan yg berbeda di dalam suasana dalam ruangan??” lalu buatlah sugesty yg bisa membuat penonton merasa tegang & ketakutan. Contoh “jika ada yg merasa tubuhnya menghangat trz suhu tubuhnya gak karuan maka cepat acungkan tangan krn di khawatirkan makhluk astral mrah,..” jika tidak ada yg mengacungkan tangan katakan “focus pada tubuh anda lebih konsentrasi,” maka pasti yakin akan da yg merasakannya, lalu buatlah semacam seperti komunikasi contoh “hmm.. saya tadi sempat melihat da makhluk yg sedang berada di samping seseorang saat ini ( lalu pilihlah penonton yg terlihat ketakutan krn dialah yg paling peka, lalu tanyakan pa yg anda rasakan?? Trs sampai timbul rasa ketakutan dari penonton & setelah itu, suruh semua penonton yang memegamg hp. Untuk me-foto ke arah atas panggung, (pakai ghost vision) & lakukan perform k-3 secara berlanjut..

Perform k-3 : katakan kpd semua penonton,”untuk saat ini sudah cukup mereka makhluk astral berada disini… “ lakukan seolah2 anda sedang berkomunikasi & lakukan skill kembali dengan cara berpura2 pingsan.. ketegangan akan muncul kembali.. lalu bangunlah di saat tim emergency / PMR mulai sibuk.. & berteriaklah & katakan di depan semua penonton “YA TUHAN MAAFKANLAH KAMI KARENA KAMI SEKARANG TELAH MERUSAK ALAM YANG KAU CIPTAKAN, MAAFKANLAH KAMI YA TUHAN, “ lalu ceritakan bahwa tadi anda telah melakukan astral project tanpa kesadaran anda lalu berikanlah pesan kepada semua penonton, contoh “tadi saya tidak sempat menyadari bahwa saya telah berpindah tempat, lalu bertemu dengan makhluk astral lalu mereka memarahi saya karena “manusia kini telah melakukan perusakan alam yg berlebihan sehingga alam kini sudah tidak mau bersahabat dengan manusia, lalu di manakah hati manusia yg di ciptakan dengan mulia, jika manusia seperti ini terus, maka kita tidak jauh dengan setan, yg selalu menghancurkan & kenapa selalu alam yg di salahkan, lalu kenapa tuhan yg selalu di salahkan?? Bukankah yg melakukan ini semua adalah manusia?? Alam selalu membantu manusia tapi kenpa manusia sulit untuk membantu alam?? Knp?? Salah apa alam ini?? Wajar saja jika tuhan murka kepda kalian karena manusia sekarang sudah lg tak punya lagi hati nurani, untuk menjaga alam”,, nah bagi anda yg telah hadir di malam hari ini, mari kita menjaga alam kita & mari kita bersahabat dengan alam, agar tidak terjadi lagi bencana alam, akibat kelalaian kita..& mari kita berdoa kepada sang pencipta menurut agama & kepercayaan, berdoa mulai…….., ok semoga p yg saya lakukan di malam ini dapat memberi sebuah pelajaran agar kita bisa menjadi makhluk yg terbaik…(pesan yg di sampaikan lebih baik di buat lebih panjang agar penonton lebih menyadari akan kesalahan dirinya”

“Stage game call of natural supranatural di buat mulai dari awal hingga akhir permainan tapi bisa anda gabungkan, tambahkan dengan permainan lain, game ini hanya sebagai contoh permainan dalam SPOOKY MAGIC (yaitu aliran yang mirip kaya paranormal).. jika anda ingin memainkan game lain bisa, anda gabungkan seperti menggunakan voodoo,ghost vision, / yg lain2. Karn ini hanya game penutup di akhir acara / pembuka acara dalam suatu pertunjukkan, magic yg di timbulkan bisa anda, infrovisasi kembali, jika di Tanya sulapnya p?? Memanggil roh & bisa membuatnya datang lalu dapat mengubah aura yg da saat ini, lalu anda pun merasakannya dan buktinya da fotonya..” bila ada yg pingsan / ketakutan berarti game yg anda mainkan berhasil.
Game ini mungkin bukan di sebut sulap. Yg memakai trick tp game ini memakai skill sugesty.
>game ini yg pernah saya mainkan & kata2 diatas tidak meng-copy-paste dr artikel manapun, bila ada salah kata maafkanlah saya..

sumber: http://www.wikumagic.org
Reade more >>

love-relation

Artikel ini disubmit oleh Taufik Hidayatulloh untuk blog Wikumagic.

Efek : anda dapat menghubungkan perasaan cinta anda dengan pasangan anda melalui pembacaan pikiraan dan permainan angka.




Persiapan :

1. siapkan sembilan kartu kosong lalu tulis di masing-masing angka tersebut angka dari 1-9 dan tulis juga di belakang kartu-kartu tersebut kata-kata yang berkaitan dengan perasaan. misal’a : anda tulis di belakang kartu no 1. I HATE U atau perasaan apa saja, dan khusus untuk no 9. anda harus menulis kata I LOVE U yang mana no 9. itu adalah kunci permainan anda.

2. siapkan sebuah kertas atau papan berisi tabel yang berisi angka 1-9 di setiap kolomnya tabelnya, dan di belakang setiap kolom tabel tersebut di tuliskan pasangan dari kartu-kartu yang sudah di buat misalnya di kartu no 1. yang sudah di buat bertuliskan I HATE U, maka di belakang tabel angka tersebut anda tuliskan kata I HATE U TOO, khusus di no 9. di belakang kolomnya anda tuliskan kata I LOVE U TOO, karena itu adalah kunci anda.

3. siapkan satu buah amplop.



Prosedur


Tahap 1:
1. tunjukan kartu pada pasangan anda dan jelaskan bahwa kartu yang akan anda mainkan adalah kartu berisi perasaan manusia.

2. mintalah pada pasangan anda untuk menyocok kartu yang sudah anda buat sebelumnya lalu suruh dia menjejerkan kartu-kartu tersebut di atas meja dalam posisi no ada di atas.

3. mintalah dia untuk menujuk 3 kartu yang ada di atas meja tersebut, jika kartu no 9 tidak di tunjuk anda ambil kartu yang di tunjuk tersebut, tapi apabila kartu yang di pilihnya di antara tiga no tersebut ada angka 9 nya, maka anda ambil kartu yang tidak di tunjuknya. Angka 9 harus tetap ada di atas meja.

4. arahkan dia seperti prosedur no 3 sampai akhirnya tersisa tiga kartu, apabila di atas meja yang mana di antara tiga kartu tersebut ada no 9 maka suruh dia tunjuk dua kartu lagi. apabila yang di tunjuk bukan angka 9 maka ambilah kartu yang di tunjuk, namun apabila yang di tunjuk ada no 9 nya maka anda ambil kartu yang tidak di tunjuknya.

5. lakukan hal yang sama sampai akhirnya tersisa satu kartu dan kartu tersebut harus no 9, dan pasti akan tersisa no 9 apabila anda melakukan prosedur tersebut dengan benar

6. simpanlah kartu no 9 tersebut di dalam amplop dan usahakan di belakang kartu no 9 tidak dapat dilihat. Setelah di masukan suruh dia menyimpannya terlebih dahulu.



Tahap 2 :

1. Minta pasangan anda secara acak menyebutkan angka, misal 8753.

2. Minta pangan anda menyebutkan sejumlah angka lagi, misal 564.

3. Kini giliran anda menyebutkan sejumlah angka, berapapun, misalkan 789.

4. Jumlahkan ketiga angka di atas. Dalam kasus ini, 8753+564+789 = 10106.

5. Minta pasangan anda untuk memikirkan angka yang lebih kecil dari angka tersebut, misal 870, gunakan untuk mengurangi angka di atas. Dalam kasus ini 10106-870=9236.

6. Katakan kali ini anda akan bermain dengan perkalian. Minta pasangan anda
menyebut angka, misal 52 dan mengalikannya dengan angka pada poin no 5. Misal 9236 x 52= 480272.

7. Giliran anda mengalikan, sebutkan bilangan kelipatan sembilan, misalkan 252, dan kalikan dengan bilangan pada no. 6. Dalam kasus ini 480272 x 252 = 121028544.

8. Minta pangan anda menyebut angka berapapun, dan mengalikannya lagi pada bilangan nomor 7, misalkan 56. Kalikan dengan bilangan di nomor 7. 121028544 x 56 = 6777598464. Suruh pasangan anda menjumlahkan angka-angka dari hasil tersebut sampai memperoleh hasil dari angka tersebut. Dalam kasus ini 6+7+7+7+5+9+8+4+6+4 = 63

9. jelaskan bahwa angka 63 tersebut adalah pilihan pasangan anda dan tujukanlah tabel yang telah anda buat sebelumnya lalu jelaskan di dalam tabel tersebut ada angka no 63, dan wow...! ternyata tidak ada angka no 63 di dlm tabel tesebut karna hanya ada no 1-9, disini anda pura-pura kebingungan dan bilang ” maaf pesulap sebenarnya tidak pernah salah, tapi kali ini saya salah sebagai pesulap, namun saya tidak akan menyerah” lalu anda pura-pura berpikir kritis kemudian anda jumlahkan lagi angka tersebut dalam kasus ini 6+3=9. jelaskan pada pasangan anda bahwa kali ini anda tidak salah kalau angka 9 ada di dlm tabel. Dan jelaskan bahwa angka 9 murni angka pilihan secara acak oleh pasangan anda dan oleh anda.


Tahap 3 :

1, suruh pasangan anda membuka amplop yang berisi kartu pilihannya tadi, sebelum pasangan anda membuka kartu tersebut jelaskan bahwa di kartu tersebut berisi perasaan pasangan anda, dan perasaan tersebut berhubungan erat dengan tabel no 9, yang mana telah di pilih secara acak tadi adalah sebuah perasaan yang mewakili perasaan anda terhadap pasangan anda.

2. buka amplop terebut oleh pasangan anda dan suruh membacakan perasaan di balik kartu no 9 yang di pilih tadi, dan langsung anda bacakan pula perasaan di tabel di balik kolom no 9 tersebut. Dan tring......! ternyata kartu dan tabel tersebut saling berhubungan erat.

Tips : mainkan dengan tempo yang cepat agar lebih menarik.

sumber: http://www.wikumagic.org
Reade more >>

magic-of-love

Artikel ini ditulis oleh Shuza El untuk blog Wikumagic

Catatan dari Wiku Pulangasih :  Sebuah contoh rutin yang bagus, karena di dalamnya ada berbagai macam kemungkinan yang bisa dikembangkan, dengan makna yang sangat berbeda-beda.  



Pembawaan Latar:

Didunia ini, kita pasti pernah merasakan yang namanya cinta. Cinta adalah sesuatu yang kasat mata, terkadang kita sakit karenanya dan terkadang pula kita senang atas kehadirannya. Itu menjadikan cinta sebagai sesuatu yang sangat penting dan sangat dibutuhkan dalam kehidupan ini. Dalam memilih sesuatupun, harus disertakan dengan perasaan cinta. Tetapi, Apakah anda tahu bagaimana cara meletakkan cinta dalam kehidupan ini? Apabila anda salah meletakkan posisi cinta, maka cinta bisa saja dijadikan sebuah senjata yang sangat berbahaya dan mematikan.

Hari ini, saya akan memainkan sebuah trik "Magic of Love". Saya akan membuktikan bahwa sesuatu yang dipilih atas dasar cinta, akan menunjukkan sesuatu yang menakjubkan dan lebih didalam kehidupan ini.


Persiapan:

1) Setumpuk kartu yang disusun khusus (Tumpukan A)
2) 20 kartu lainnya yang setiap kartunya diberi nomor pada bagian punggung kartu (belakang kartu) dari 1-20. Dan pada kartu yang bernomor 14 adalah karu "Queen Heart", sedangkan kartu yang ke 15 adalah kartu "King Heart". (Tumpukan B)


Susunan kartu:

Susunan kartu khusus yang digunakan yaitu :
7-8-6-9-5-10-4-J-3-Q-2-K-A-K-2-Q-3-J-4-10-5-9-6-8-7-
Dan lanjutkan lagi dari awal yaitu 7-8-6-... dan seterusnya hingga semua kartu habis dan yang tersisa hanyalah 2 kartu As yang tidak dibutuhkan lagi dalam permainan ini.



Catatan(yang perlu diperhatikan sebelum bermain):

1)Apabila anda(Magician) adalah seorang pria, sebaiknya audience yang diajak bermain adalah Wanita, sebaliknya jika anda adalah seorang wanita, sebaiknya audience yang diajak bermain adalah seorang pria.

2) Anda harus mengingat posisi Queen Heart yaitu nomor 14 dan King Heart adalah nomor 15



Cara Bermain:

1) Panggillah seorang audience yang ingin diajak bermain

2) Susunlah tumpukan kartu B secara vertical diatas meja dengan posisi Facedown(Lambang dan nilai kartu tidak terlihat) sehingga korban hanya melihat nomor-nomor urut kartu dari 1-20

3) Setelah itu, berikan tumpukan kartu A dan mintalah ia melakukan "Complete Cut" sebanyak yang ia mau (Catatan: Perlu dipastikan bahwa korban tidak terlalu berlebihan dalam melakukan Complete cut untuk menghindari susunan kartu berubah secara drastis. Mungkin anda menyarankan untuk melakukannya sebanyak 3 kali complete cut).

4) Setelah itu, mintalah korban untuk mengambil 2 kartu teratas dari tumpukan kartu A yang telah 
di-Complete cut oleh korban. 2 Kartu tersebut adalah kartu korban, dan mintalah lagi untuk mengambil 2 kartu teratas untuk diberikan kepada kita.

5) Katakan kepada korban untuk menjumlahkan nilai kedua kartu tersebut. Yang perlu diingatkan yaitu J=11, Q=12, dan K=13



Kunci Permainan:

Setelah melakukan poin ke 4, yang anda perlu ketahui yaitu hasil penjumlahan kartu korban ataupun kartu anda yaitu, 14 atau 15. Sehingga ada 4 kemungkinan yang terjadi dalam melakukan ending permainan ini, yaitu:

1. Jika angka hasil penjumlahan sama-sama 14, maka kartu anda dan korban sama-sama Queen Heart
2. Jika angka hasil penjumlahan sama-sama 15, maka kartu anda dan korban sama-sama King Heart
3. Jika angka hasil penjumlahan korban 14 (Kartu Queen Heart) dan angka anda adalah 15 (kartu King Heart)
4. Jika angka hasil penjumlahan korban 15 (Kartu King Heart) dan angka anda adalah 14 (Kartu Queen Heart)


Tahap Akhir(Ending):

Jika kemungkinan yang muncul ada 4 kemungkinan, maka penyelesaian akhirnya seperti ini:

1) Kartu anda dan kartu korban sama (sama-sama Queen atau sama-sama King), Katakan kepada korban "apakah ini hanya suatu kebetulan? Anda dan saya memilih kartu yang sama? Sesungguhnya semua itu berasal dari cinta. Karena hanya dengan cinta kita ditakdirkan untuk memilih jalan yang sama dengan pasangan. Itulah keajaiban cinta yang sebenarnya. Menyatukan sepasang makhluk yang berbeda pemikiran, sehingga mereka dapat menyatukan pemikiran mereka. Seperti kartu ini yang menunjukkan kartu yang sama yang mengajarkan kita untuk selalu bersama"

2) Kartu anda adalah King dan kartu korban adalah Queen, katakan seperti ini "Queen yang anda pilih menunjukkan anda sebagai wanita dan King yang saya pilih menunjukkan saya sebagai Pria. Kartu king dan Queen tidak dapat dipisahkan, karena memiliki hubungan cinta yang erat. Kedua kartu ini menunjukkan bahwa dalam menjalin hubungan harus berlandaskan cinta, sehingga hubungan kita tak akan mudah runtuh ataupun dipisahkan seperti kisah king dan Queen ini" 

3) Kartu anda adalah Queen dan kartu korban adalah King, maka katakanlah seperti ini "Anda sebagai wanita memilih kartu King dan kartu saya sebagai pria memilih kartu Queen. Ini menunjukkan bahwa didunia ini manusia diciptakan berpasang-pasangan. Yang pria dengan wanita ataupun wanita dengan pria. Jika hal ini kita ketahui dan pahami lebih dalam, maka percayalah jika keajaiban cinta ada di pihak anda"


Kelemahan Dalam Permainan ini:

1) Terkadang Complete cut yang dilakukan dapat mengacaukan posisi kartu secara berlebihan dalam artian penjumlahan kartu yang dilakukan bukan merupakan 14 atau 15
2) Waktu permainan ini sangat singkat sehingga kesan yang ditimbulkan cepat Hilang
3) Terlalu banyak permainan kata-kata(sugesti), trik yang ditonjolkan hanya pada permainan kartu, selebihnya kemampuan anda untuk mengucapkan sugesti kepada korban
Reade more >>

Dragon Touch (DT)

Trik ini disubit oleh Venina Helsing, peserta The Battle of Wikumagic kategori Honorable Mentions


Dragon Touch (DT)

Effect : Anda bisa membuat tangan seseorang menjadi kepanasan.

Persiapan :
1. Persiapan Sebuah Gimmick Dragon Touch (bisa di Beli di Rajasulap.com).
2. Boneka Voodoo
3. Korek Api.
4. Oleskan DT di ujung jari tengah atau telunjuk(oleskannya sedikit saja)
Prosedur:
1. Carilah seorang penonton
2. Perlihatkanlah boneka voodo kepada penonton (berceritalah sedikit
tentang voodo. bahwa voodo itu mempunyai daya magis )
3. Suruhlah penonoton bergaya mengikuti voodo, pada saat anda ingin
merubah gaya penonton menjadi gaya voodo,peganglah tangan
penonton dan oleskanlah DT tersebut
4. Lau cepatlah anda membakar tangan voodo tersebut, karna DT
bereaksi 10 detik setelah di oles
5. Maka tangan penonton tersebut akan terasa panas
Reade more >>

Telur Masuk Kedalam botol

Persiapan :

Sebuah botol yang memiliki diameter cukup besar mulut, tapi tidak bisa lewat telur.
* Sebuah telur yang telah direbus dan dikupas
* Beberapa lembar kertas
* Korek
* Beberapa item dry ice (biang es)

Effect :
Anda dapat memasukan telur ke dalam botol

Eksperimental langkah:
Jika Anda berpikir tentang hal ini, kita tidak bisa memasukkan telur ke dalam botol, mulut botol apalagi diameter lebih kecil dari ukuran telur. Tetapi fisika, memasukkan dan mengeluarkan telur ke dalam botol adalah hal yang mudah. Tidak percaya? Mari kita lihat penjelasan di bawah ini.

Memasuki telur ke dalam botol

* Siapkan botol dan telur yang akan digunakan
* Bakar secarik kertas dan kemudian segera masuk ke dalam botol
* Segera letakkan telur di mulut botol segera setelah api itu masih menyala,
* Kemudian memberikan sedikit tekanan, hal ini dimaksudkan bahwa botol menjadi terisolasi dari udara luar.
* Sisihkan beberapa saat, maka telur akan perlahan-lahan ke dalam botol

Keluarkan telur dari botol

* Masukkan beberapa butir es kering ke dalam botol
* Kemudian, di bawah botol sehingga telur terletak di mulut botol, cobalah untuk tidak mendapatkan yang keluar dari botol es kering
* Kemudian menjaga es kering tidak terlalu lama menyentuh telur, biarkan beberapa saat sampai semua telur keluar dari botol

Fisika Konsep:
Dalam percobaan ini, peran teori fisika adalah tekanan udara.

Memasuki telur ke dalam botol
Asumsi dasar adalah bahwa nyala api dapat terjadi jika ada dalam jumlah yang cukup oksigen di udara. Nah, proses pembakaran ini akan menghabiskan sejumlah mol oksigen sesuai dengan jumlah yang diperlukan dalam pembakaran. Pada saat kertas telah terbakar dimasukkan ke dalam botol, api terus membakar dengan oksigen bereaksi dengan kertas. Seiring waktu jumlah oksigen dalam botol akan habis.

Sebagaimana diketahui bahwa jumlah mol zat yang bereaksi sebanding dengan tekanan (PV = nRT), kemudian sebagai jumlah mol oksigen dalam botol berkurang, tekanan dalam botol akan turun. Hal ini menyebabkan tekanan udara dalam botol akan lebih rendah daripada tekanan udara luar. Akibatnya telur akan mendapat tekanan dari luar sehingga telur secara bertahap akan tampak seolah-olah terisap ke dalam botol untuk pergi sepenuhnya ke dalam botol.

Keluarkan telur dari botol
Konsep ini digunakan untuk mengeluarkan telur dari botol tidak jauh berbeda dari proses memasukkan telur ke dalam botol, perbedaannya hanya melakukan sebaliknya, yaitu dengan meningkatkan tekanan di dalam botol yang lebih tinggi daripada tekanan di luar botol.

Dengan memasukkan es kering ke dalam botol dapat meningkatkan tekanan di dalam botol. Sebagaimana diketahui bahwa bahan baku pembuat es kering seperti gas yang dipadatkan, maka dalam suhu kamar es kering akan luhur dan menghasilkan gas. Yah, gas yang digunakan untuk mendorong telur keluar dari botol.

sumber: http://www.wikumagic.org
Reade more >>

membakar uang kertas

Trik ini ditranslasikan dan diterjemahkan oleh Wiku Pulangasih the Online Magician dari Anne Helmenstine


Deskripsi : Anda bisa membakar uang kertas tanpa merusak uang tersebut sama sekali. Cocok untuk dimainkan sebagai pembukaan rutin sulap.


Persiapan :
Anda membutuhkan alat-alat berikut :
-Uang kertas
-Penjepit kertas
-Korek api
-Garam
-Alkohol dengan kandungan 50-70%
-Air


Prosedur :

1. Buat larutan yang terdiri dari 50 ml air dan 50 ml alkohol. Tambahkan sejumput garam. Aduk rata

2. Rendam uang kertas ke dalam larutan itu, pastikan semua bagian uang basah terkena larutan.

3. Ambil larutan, dan tiriskan sedikit larutan yang menetes. Biarkan uang agak sedikit mengering, dalam kondisi lembab (jangan sampai mengering sama sekali)

4. Pegang uang dengan penjepit kertas atau tangan anda. Jika anda takut terkena api, lebih aman pegang dengan penjepit kertas. Namun lebih meyakinkan jika anda memagangnya dengan tangan. Jika api mengenai sedikit tangan anda, cukup kibaskan tangan anda.

5. Bakar uang dengan korek api. Api akan menyala cukup besar. Tiup atau kibaskan uang. Setelah api padam, uang anda tidak akjan terbakar sama sekali.  Lebih banyak trik sulap yang berhubungan dengan bahan kimia bisa anda temukan di alamat berikut :   http://www.squidoo.com/science-magic-trick
Reade more >>

api bumi

Artikel ini ditulis oleh Tanjung Sido Bangun untuk blog Wikumagic.

WARNING : Trik ini cukup berbahaya karena menggunakan api. Pastikan untuk melatih dan menampilkannya di tempat yang aman bagi diri anda maupun penonton.


Trik ini 40% dari magicians lain dan 60% dari tanjung s.b.

EFFECT: anda dapat mengeluarkan api dari jari telunjuk dan memegang bola api tanpa terluka.

Bahan membuat jari mengeluarkan api:

1. alkohol (akan lebih aman jika menggunakan isi korek zippo cair)
2. mangkok
3. meja
4. korek api

prosedur :

1. buatlah lubang di meja sebesar jari telunjuk anda.
2. tuangkan isi korek api cair kedalam mangkok yang telah di siapkan.
3. masukkan mangkok kedalam meja, taruh mangkok di bawah lubang yang telah di buat.
4. masukkanlah jari telunjuk kamu kedalam lubang yang bawahnya telah ada cairan isi korek api nya ( jangan sampai tahu penoton ).
5. nyalakan korek api ke jari telunjuk kamu pasti jarimu mengeluarkan api.

Tips: berlatilah agar kamu tidak kepanasan, tidak bakal terluka hanya panas sedikit.


Dan berikut adalah pengembangan trik yang lebih cool, menggunakan korek api zippo.
 
sumber: http://www.wikumagic.org
Reade more >>

ilusi optis

Ditranslasikan dan Diterjemahkan dari Eyetricks.com oleh Wiku the Online Magician

Seringkali, apabila kelima panca indera kita bekerja secara bersamaan, sistem kerja otak kita justru malah menjadi kacau. Bukti dari pernyataan tersebut bisa dilihat dalam ilusi optis berikut ini. Trik ini bisa juga digunakan untuk melakukan "pseudo-hypnosis"

Beraktinglah seolah-olah menghipnotis sukarelawan, dan katakan "Hitung dari 1 sampai 10, dan anda akan kehilangan kemampuan berhitung anda"
Hitunglah jumlah titik hitam pada gambar di bawah ini




"Anda akan merasa pusing. Tatap gambar ini, dan berkonsentrasilah pada lingkaran di tengah gambar, dan gerakkan kepala anda ke kanan dan ke kiri"


"Foto di sebelah kiri menunjukkan gambar orang sedang marah (menyeringai), sedangkan foto di kanan menunjukkan wajah berekspresi normal. Namun cobalah berdiri dan mundur sambil tetap menatap gambar tersebut. Ekspresi keduanya seolah-olah akan bertukar





"Anda akan kehilangan lagi kemampuan berhitung anda. Hitung jumlah kaki gajah pada gambar di bawah"


Ilusi optika ini banyak dimanfaatkan pesulap untuk berbagai hal, seperti menghilangkan benda, membuat sesuatu seolah-olah melayang, dan sebagainya. Intinya, jangan biarkan apa yang anda lihat mempengaruhi pikiran anda. Gunakan selalu otak dan hati nurani.
Lebih banyak ilusi optis dapat anda lihat di www.eyetricks.com
Reade more >>

pseudo-hypnosis

Deskripsi : Anda bisa membuat sukarelawan tidak bisa membuka matanya.


Prosedur :

1. Minta sukarelawan menutup matanya, dan buat dia berada dalam kondisi relaks.

2. Dalam kondisi mata tertutup, minta sang sukarelawan mengarahkan bola matanya ke arah alis (Mencoba melihat alis mata dengan mata tertutup).

3. Berikan instruksi anda dengan jelas, ulang instruksi ini beberapa kali (dua atau tiga kali)

4. Ubah tempo suara anda (bisa dipercepat dan diperlambat). Dengan suara yang mantap dan yakin, katakan, "Sekarang, saya akan memberikan sugesti sehingga anda tidak bisa membuka mata anda. Anda tidak tahu bagaimana anda tahu, tapi anda tidak akan bisa membuka mata anda. Semakin keras anda berusaha membuka mata anda, semakin erat kelopak mata anda melekat."

Ulang sugesti ini 2-3 kali

5. Untuk mengembalikan subjek dalam kondisi normal, ubah tempo suara anda menjadi lebih relaks. Minta ia menarik napas panjang, mengarahkan bola mata lurus ke depan, dan perlahan-lahan membuka matanya.


Catatan :

1. Trik ini bersifat pseudo-hypnosis, jadi bukan benar-benar hipnotis. Secara biologis, jika saat mata kita tertutup dan mengarahkan bola mata ke arah alis, memang mata tidak akan bisa terbuka.

2. Tujuan anda di sini adalah membuat subjek tetap mengarahkan bola matanya ke arah alis melalui sugesti. Jika subjek membuka matanya dan hipnotis gagal, ada 3 kemungkinan :

a. Instruksi tidak diberikan dengan jelas.
b. Sugesti anda kurang kuat, sehingga subjek tidak mengikuti instruksi anda dengan baik.
c. Subjek tidak ingin mengikuti instruksi anda. Berarti anda melakukan kesalahan dalam memilih subjek.


3. Prosedur dan tata cara hipnotis normal seperti membangun sugesti, rapport (kondisi di mana anda membuat subjek merasa nyaman dan percaya pada anda), dan teknik dasar suara akan lebih baik jika diterapkan, agar kemungkinan berhasil lebih tinggi. Baca artikel berikut sebagai referensi :

Reade more >>

hipnotis

Definisi : Hipnotis adalah salah satu cabang magic yang digunakan untuk bermain dengan alam bawah sadar manusia. Setelah seseorang memasuki alam bawah sadarnya, kita bisa menanamkan sugesti tertentu dalam pikiran mereka, dan membuat mereka melakukan hal-hal yang kita perintahkan.

Untuk mempermudah proses belajar anda, kunjungi juga video-video tutorial hipnotis berikut ini.
Video Tutorial Hipnotis
Panduan-panduan cara melakukan hipnotis, termasuk beberapa video untuk menghipnotis diri anda sendiri menjadi lebih baik.  Kunjungi artikel dan video-videonya di link berikut : http://www.squidoo.com/belajar-cara-hipnotis

Perlu Diketahui :
- Hipnotis (terutama "extreme hypnotist" seperti yang sering dilakukan Romi Rafael) hanya akan berhasil apabila sang objek (sukarelawan) bersedia dihipnotis.

- Alam pikiran manusia dibagi menjadi dua, yaitu alam sadar (conscious mind) dan alam bawah sadar (unconscious mind). Tujuan hipnotis adalah membuat sang sukarelawan berada di alam bawah sadar mereka. Keadaan setelah sang sukarelawan melakukan berbagai macam hal dalam pengaruh alam bawah sadar disebut "trans".

Prosedur :

1. Percaya Diri
Sebelum melakukan hipnotis, anda harus benar-benar yakin dan percaya bahwa anda mampu menghipnotis orang lain. Yakinkan diri anda bahwa anda adalah seorang ahli hipnotis yang hebat. Tanpa rasa percaya diri, hipnotis yang anda lakukan pasti gagal.

2. Ritme
Sesuaikan ritme suara anda dengan kecepatan nafas sang sukarelawan. Hal ini bisa dilakukan dengan memperhatikan gerakan rongga diafragma saat sang sukarelawan bernafas. Saat yang paling tepat untuk menggiring sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar mereka adalah saat mereka sedan menghembuskan nafas (seperti yang sering dilakukan oleh Romi Rafael).
Biasanya, jika hipnotis berjalan dengan sukses, tempo dan ritme nafas sang sukarelawan menjadi lebih lambat. Saat itu, perlambatlah tempo dan ritme bicara anda sesuai dengan ritme nafas sang sukarelawan.

3. Nada Suara
Ada dua macam nada suara yang dapat digunakan dalam hipnotis.

a. Nada Suara Monoton
Metode ini sering dipakai oleh Romi Rafael. Nada suara monoton adalah nada suara yang datar dan cenderung sama dari awal sampai akhir, dengan penggunaan kata yang terus-menerus diulang. Tujuan menggunakan nada suara monoton adalah agar alam sadar sang sukarelawan merasa bosan, sehingga ia lebih mudah memasuki alam bawah sadarnya.

b. Nada Suara Bergelombang
Nada suara yang dipakai adalah nada suara naik-turun, lemah-keras, rendah-tinggi. Pelaku hipnotis mula-mula akan berbicara dengan nada rendah, kemudian semakin meninggi hingga membawa sang sukarelawan ke dalam keadaan "trans".

Silakan pilih salah satu nada suara yang sesuai dengan kepribadian anda. Pilihlah yang paling nyaman dan enak saat anda mengucapkannya.


4. Membawa sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar

Pertama, perintahkan sang sukarelawan untuk melakukan suatu rutinitas, misalkan "Berhitunglah dari 1 sampai 10, tiap-tiap hitungan akan membuat anda memasuki alam bawah sadar anda".
Atau "Tarik nafas dalam-dalam...dan hembuskan".
Atau tanyakan "Siapakah nama anda?"

Di tengah-tengah proses itu, jabat tangannya, tatap matanya, dan lakukan sesuatu yang mengejutkan sehingga ia dengan cepat memasuki alam bawah sadarnya. Sesuatu yang mengejutkan itu antara lain :

-. Menyentakkan jabatan tangan
-. Mengangkat pergelangan tangannya ke atas
-. Menjentikkan jari anda ke dahi sukarelawan

Ingat, saat melakukan hal-hal tersebut, tetap pertahankan kontak mata dengan sang sukarelawan. Setelah itu, buat sang sukarelawan melakukan hal-hal yang anda perintahkan dengan kalimat hipnotis.

5. Kalimat Hipnotis
Kalimat-kalimat hipnotis harus diucapkan dengan lancar, tanpa kata-kata seperti "eee...", "mmm..", "eh...", dan sebagainya. Kalimat hipnotis biasanya adalah kalimat perintah bernada sugestif, singkat, padat, dan diucapkan berulang-ulang.

Contoh kalimat hipnotis :
Hal pertama yang harus anda lakukan adalah......
Membuat diri anda merasa nyaman.....
Duduklah di kursi dengan kedua tangan di atas paha....
Setelah anda merasa nyaman.......
Fokuskan pandangan mata anda ke satu titik.....
betul......
Arahkan pandangan mata anda ke titik ini.......
Mata anda akan semakin berat......
Semakin berat.....
Dan anda akan tertidur......

(........) menandakan anda harus memberikan jeda sebelum menuju ke kalimat selanjutnya.

Anda sekarang berada di tepi pantai yang indah...
Sangat indah....
Dan akan menjadi lebih indah......
Anda akan melihat ombak dan buih....
Angin sepoi-sepoi...
Pohon kelapa yang teduh.....
Rasakan semuanya.....
Rasakan dengan seluruh panca indra anda.....
Masuklah ke dalam air.....
Rasakan dinginnya....
Gunakan kedua tangan anda untuk berenang melewati lautan....
dsb....dsb....

Untuk menyadarkan kembali sang sukarelawan, anda bisa menggunakan kalimat berikut :

Anda akan melihat sebuah perahu....
Yang siap membawa anda meninggalkan pantai ini...
Tapi anda akan tahu....
Segala memori indah tentang pantai ini akan tetap ada dalam pikiran anda....
Ketenangannya....
Keteduhannya...
Jadi....
Naiklah ke perahu tersebut.......
Dan anda akan menemukan suatu pesan tertulis di perahu itu...
Mulailah berhitung dari 1 sampai 10.....
Dan tiap hitungan aakan membawa anda meninggalkan alam bawah sadar...
Dan kembali ke alam sadar....
dst...dst...

Yang perlu diingat, tempo, ritme, nada, dan volume saat mengucapkan kalimat hipnotis harus konsisten.

Hipnotis adalah cabang ilmu magis yang sangat sulit dikuasai. Untuk menguasainya diperlukan waktu yang tidak sebentar. Jadi, bila anda mempraktekkan hal-hal yang tertulis di sini namun masih gagal dalam melakukan hipnotis, hal itu sangatlah wajar. Teruslah berlatih dan berlatih, maka anda akan menjadi ahli hipnotis yang ulung.
Untuk melatih kepercayaan diri anda, cobalah trik "Pseudo-Hypnosis" di bawah ini :
http://wikumagic.blogspot.com/2009/05/pseudo-hypnosis.html
Reade more >>

NEWSPAPER PREDICTION

Effect:
Katakan kepada penonton anda, ingatkah Anda ketika Dedi Corbuzier menghebohkan Indonesia pada tahun 2003 dengan atraksinya yang di beri nama hedline prediction?
Prediksi itu di gantung di tiang setinggi 4 meter di lapangan parkir timur Senayan dan prediksi itu di jaga oleh polisi selama 24 jam selama 7 hari berturut-turut.
Setelah penantian selama seminggu, prediksi itu pun di buka….dan hasilnya 100% sama dengan apa yang muncul di Harian Kompas pada hari itu.
Luar biasa. . .Saya akan beritahu Anda cara menirunya dalam sekala kecil, yang lebih mudah dan yang lebih bisa di mainkan kapan saja dan di mana saja. Agak berbeda, memang. Tapi serupa.
Alat:
Koran : Koran apa saja
Gunting : usahakan yang tajam
Selembar kertas : usaha kan kertasnya yang putih
Amplop : boleh berwarna apapun yang penting kalau di tulis kata “prediksi” harus jelas.
Lem : gunakan lem kertas
Spidol : pilih spidol yang warnanya jelas misalkan hitam.

Persiapan:
Sebelum anda bermain, potonglah selembar kolom berita dari salah satu halaman koran. Dan di atas selembar kertas, tulislah kata-kata terakhir (yang ada di paling bawah) yang ada pada kolom itu dan simpanlah kertas itu di dalam amplop. Lemlah amlopnya dan tulislah di atasnya: prediksi.

Cara bermain:

Kalau Anda sudah siap dan sudah menemukan sang sukarelawan untuk menemani anda bermain, berikan amplopnya untuk ia pegang. Katakan bahwa itu adalah amplop yang berisi prediksi anda dan mintalah ia untuk menyimpannya. Lalu, katakana agar ia kembali duduk di kursinya dan Anda harus kembali di atas panggung kalau Anda bermain di panggung. Kalau tidak, Anda perlu berjalan menjauh dari penonton. Hal ini penting. Nanti saya jelaskan alasannya.

Sekarang, peganglah potongan kolom Koran tersebut dalam keadaan terbalik. Ya, betul! Anda tidak salah membaca.

Peganglah dalam keadaan terbalik.

Kalau anda perhatikan, kini yang anda tulis itu adalah kata-kata yang berada di sisi paling atas potongan kolom itu, karena sekarang kolom tersebut berada dalam keadaan terbalik.
Katakan kepada penonton bahwa Anda akan memotong sebagian kolom itu dan tempatnya terserah pada penonton. Perlahan-lahan, gerakkan guntingnya dari bawah ke atas pada potongan berita itu, dan mintalah penonton untuk mengatakan “STOP” di mana saja. Dan, kalau belum puas, penonton boleh meminta ganti tempat setopnya di mana saja.

Dimana pun penonton meminta anda untuk berhenti, guntinglah di bagian itu sehingga potongan kolom koran itu terbelah dua dan potongan yang bawah jatuh ke lantai. Biarkan saja kalau perlu buang saja potongan itu.

Sampai di sini yang terlihat oleh penonton adalah bahwa ia menentukan di bagian mana kertas koran itu di potong jadi dua.

Taruhlah guntingan Anda dan mintalah Sang sukarelawan untuk mengambil amplop prediksi yang ada di kantongnya. Saat penonton yang lain sibuk melihat amplop di keluarkan (ini namanya misdirection atau pegalihan perhatian), peganglah bagian terbawah potongan kolom yang ada di tangan Anda dengan tangan kanan Anda. Putarlah potongan kolom itu sampai terbalik sembari berjalan mendekati Sang sukarelawan. Lakukan ini tanpa di sadari oleh Sang sukarelawan maupun semua penonton Anda bahwa Anda baru saja membalik kolom Koran itu, kembali ke posisi yang benar.

Berikan potongan kolom koran itu kepada penonton dan mintalah ia untuk membacakan tulisan yang ada di sana pada bagian yang tersisa setelah kolom berita itu di gunting. Atau, dengan kata lain, ia akan membacakan tulisan yang berada pada bagian paling bawah kolom.

Dalam benak penonton, kata-kata tersebut adalah kata-kata yang tepat dengan pilihannya, saat ia meminta Anda menghentikan gunting untuk memotong Koran itu. Padahal, itu adalah kata-kata yang berada di sisi paling atas ketika Anda memegang secara terbalik.

Mintalah penonton untuk membaca kata-kata itu dengan keras. Setelah itu, mintalah ia untuk membuka amplop predisi dan membacakannya.
Hasilnya tentu sama.

Pesan:
Katakan pada penonton anda, bahwa setiap manusia bebas dalam menentukan tujuan hidup, dimana kita akan melangkah dalam menjalani hidup. Maka dari itu tentukan tujuan hidup anda dari sekarang dan yakinlah bahwa apa yang anda pilih itu adalah pilihan terbaik dalam hidup anda.
Sumber: Book of magic
 
sumber: http://www.wikumagic.org
Reade more >>

koin menembus gelas

Deskripsi :
Anda bisa membuat koin menembus gelas. Koin dan gelas bisa dipinjam dan diperiksa oleh penonton. Koin juga bisa ditandatangani.


Prosedur :

Sebenarnya kunci dari trik ini adalah menguasai gerakan "French Drop" dengan baik dan benar.

1.  Letakkan gelas di meja.  Pegang koin dengan tangan kiri.

2.  Lakukan gerakan French Drop  Berpura-puralah mengambil koin dengan tangan kanan anda, padahal koin hanya dijatuhkan di tangan kiri, disembunyikan dalam posisi "Finger Palming"

3.  Ambil gelas, dengan posisi tangan kanan berada di atas, di mulut gelas dengan koin dijepit di antara jari telunjuk dan jari tengah.  Tangan kiri anda mengetuk dasar gelas, seolah-olah berusaha memasukkan koin ke gelas lewat dasar gelas.  Penonton mengira tangan kiri anda memegang koin, padahal koin ada di tangan kanan anda.

4.  Untuk "menembuskan" koin ke dalam gelas, cukup jatuhkan koin dari tangan kanan anda.  Lakukan dengan tempo yang tepat dengan gerakan tangan kiri anda sehingga akan menimbulkan efek ilusi bahwa koin benar-benar menembus gelas.

sumber: http://www.wikumagic.org
Reade more >>

Persahabatan Peniti dan uang kertas

Effect:

Anda bisa membuat peniti menembus uang kertas tanpa merobek uang tersebut.Uang kertas dan peniti,bisa di periksa sebelum permainan di mulai dan sesudah permainan selesai.Bahan dan alat,murni bisa di pinjam dari penonton.

Bahan/Alat:

-Uang kertas(Apapun yang berbentuk kertas/bisa di lipat)
-Peniti



Perfome: 

1. Berhentikan orang di jalan(penonton) dengan sopan,lalu perkenalkan diri anda dan ajak dia untuk bermain sulap ,Pinjam uang kertas dan peniti dari penonton atau bisa anda persiapkan sebelumnya.

2. Katakan pada penonton bahwa dalam ilmu fisika,benda padat tidak bisa menembus benda padat,tapi dalam dunia magic segala sesuatu yang terlihat mustahil bisa terjadi.di sini kita anggap benda padat itu adalah uang kertas dan peniti.

3. Kemudian lipat seperti gambar:



4. Lalu tusukkan peniti sampai menembus uang kertas seperti gambar:



5. Kemudian bercerita sedikit tentang persahabatan antara uang kertas dan peniti,Katakan kepada penonton bahwa uang kertas sangat mengerti peniti,ketika peniti terjepit dalam masalah maka uang kertas selalu siap memberikan jalan keluar yang baik kepada peniti,begitu pun peniti,ia tidak pernah mengecewakan kepercayaan uang kertas,Itu karena meraka sahabat sejati.


6. Lalu suruh penonton memegang ujung uang kertas yang sedikit seperti gambar, posisi peniti harus seperti di gambar :



7. Di sini letak rahasianya sudut pandang berlawanan arah dari penglihatan penonton,Posisi peniti harus seperti gambar:



8. Pegang kepala peniti dengan jari telunjuk dan jempol,lalu suruh penonton menarik uang kertas sehingga peniti melewati garis lurus pada lipatan tanpa merobek uang kertas,penglihatan penonton seolah peniti berjalan menembus uang kertas tanpa merobek uang kertas.


Makna:

Dalam persahabatan kita harus rela berkorban.Agar persahabatan kita tetap abadi untuk selamanya.



Pesan:

Gunakan magic yang anda kuasai untuk menghibur,katakan pada penonton saya seorang magician dan anda juga seorang magician,berlatih dahulu dengan sempurna sebelum mempertunjukkan seni magic yang anda miliki kepada orang banyak.
 
sumber: http://www.wikumagic.org
Reade more >>

Telepati

Artikel ini ditulis oleh Ziza Fatamorgana untuk blog Wikumagic.

Telepati adalah sebuah teknik di mana anda bisa menyampaikan suatu informasi tertentu yang ada di pikiran anda ke orang lain tanpa menyebut informasi itu secara langsung. Metode yang digunakan dalam trik ini adalah menggunakan bantuan seorang sukarelawan untuk menjalankan trik.




effect:  anda seolah olah dapat melakukan telepati pikiran terhadap seseorang

alat: 
- mampu berhitung secara sederhana
- seorng teman untuk patner anda
- dan sedikit sentuhan magic tentunya

langkah:
-pertama hafalkan dulu rumus berikut:
resapi=1
rasakan=5
pikirkan=10

- kalau sudah langkah kedua panggil seorang teman dekat anda dan suruh dia hafalkan rumus di atas

-kalau sudah hafal maka mulailah pertunjukanya

-katakan pada penonton anda akan melakukan sebuah telepati pikiran dengan teman anda

-lalu suruh salah seorang penonton tulis 1 buah angka dari 1-50 (misalnya:  43)suruh dia memperlihatkan paa anda

-sesudah itu suruh teman anda menjarak agak jauh

-lalu katakan kepada penonton agar lebih tenang karena proses telepati akan segera dimulai

-setelah itu pura pura konsentrasilah nah disini lah kuncinya konsentrasilah begini caranya misalkan magician megatakan pikirkan berarti 10 lalu apabila dia mengatakan resapi yang sama dengan 1 maka tambah kan 10 dengan 1yang sama dengan 11 jadi tugas magician hanya menyebutkan katadiatas sampai jumlah yng dituju tercapai tunggu dulu agak semenit agar suasana hening

Karena angkanya adalah 43 maka katakan beginipada teman anda:tolong pikirkan angkanya(berarti 10), pikirkan lebih dalam lagi (berarti 20),terus pikirkan dan kosentrasi(berarti30), sekarang rasakan (berarti 35) rasakan lebih dalam lagi (berarti 40),resapi terus (berarti 41) terus resapi (berarti 42) dalami dan resapi (berarti 43 seperti yang ditulis penonton) lalu katakan berapa angkanya pasti tepat 43 trik ini sangat membutuh kan konsentrasi dan usahakan agar didepan orang banyak.

sumber: http://www.wikumagic.org
Reade more >>

clock